Matildan Askartelu - aiheinen blogi. Matildan Askartelut: tammikuuta 2016 Matildan Askartelu - aiheinen blogi.

sunnuntai 31. tammikuuta 2016

Digitaalista askartelua - Tee itse oma Kännykkäpeli

Matilda tykkää askarrella useimmiten perinteisiä juttuja, mutta nyt sosiaalisen median ja älypuhelimien aikakaudella myös "digitaalisia askartelumahdollisuuksia" on olemassa. Matildalla on itsellään käytössä android-pohjainen älypuhelin ja päätimme kokeilla yhdessä (isä ja Matilda), miten onnistuisimme tekemään siihen pelin. Ennen pelin tekeminen vaati ohjelmointiosaamista ja haastavia tietokoneenkäyttökykyjä. Onneksi nykyään pelin voi tehdä jo melko helposti kuka tahansa, koska ohjelmat niiden tekemiseen ovat kehittyneet. Tässä kokeilussa käytimme pelkästään ilmaiseksi saatavilla olevia ohjelmia.



Valitsimme työkaluksi Stencyl-nimisen ohjelman. Sen voi ladata ja asentaa omalle tietokoneelle ilmaiseksi osoitteesta: www.stencyl.com. Stencylillä tehdyt pelit toimivat tietokoneissa, internetissä sekä android-, windows- ja iPhone puhelimissa ja tableteissa.


Ohjelman opettelemiseen kannattaa käyttää aikaa pari päivää. Logiikka on yksinkertainen, mutta se vaatii silti hieman aikaa oppimiseen. Stencylissä on valmiina ohjeita (ns. peruskursseja), joissa vaiheittain opetetaan sen käyttö.


Kun Stencylin käyttö alkoi olla hallinnassa, teimme sovellukseemme graafisia elementtejä. Piirsimme niitä powerpoint-sovelluksella, sekä paint-sovelluksella. Lisäksi käytimme internetistä ilmaiseksi saatavaa paint.net-sovellusta kuvien muokkaamiseen. Kuvat on helppo lisätä Stencyl-sovellukseen ja loppu on logiikan suunnittelua peliin Stencylin logiikalla.




Kaikkia vaiheita on tässä blogissa mahdoton kuvata, ettei tästä tulisi liian pitkä. Pelin kuvien (eli grafiikoiden) tekeminen on hauskaa puuhaa ja pelin logiikan rakentaminen saa innostumaan ja uppoutumaan tekemiseen päiväkausiksi. Tässä pelissä päätimme, että idea perustuu ääniin, jotka äänitimme tabletilla ja tallensimme osaksi peliä. Lähetimme äänittämämme äänet sähköpostilla tabletilta tietokoneelle, hienoviritimme ääniä ilmaisella Audacity-nimisellä sovelluksella ja latasimme osaksi sovellustamme.



Peliä pitää testata ("Run"-komennolla) ja korjata koko sen tekemisen ajan ja lopuksi se pitää kääntää kännykälle sopivaan muotoon. Kun peli on käännetty ja valmis, se siirretään kännykkään ja asennetaan. Stencylillä voi kääntää kännykässä toimivan version, mutta emme tässä pysty sitä jakamaan, koska Blogger ei näytä mahdollistavan tiedostojen jakamista. Jos laitteesi tukee flashiä, näet alla tekemämme Satumaatti-nimisen pelin flash-formaatissa ja pääset kokeilemaan sitä (Kun kokeilet, laita tietokoneen äänet päälle).